05:53
01-03、在Houdini中查看属性类型
试听
14:16
01-04、在VEX中使用不同的数据类型
1:36
01-06、专门属性(或内置属性)解释
试听
07:02
01-08、点、primitive、顶点编号属性浅谈
03:27
02-06、在VEX中查看特定群组中的数量数据
05:19
02-07、使用VEX获取特定群组中的数据索引列表
12:03
02-08、使用VEX函数+群组过滤数据
03:46
02-09、使用节点内的群组参数通道来过滤
07:58
02-10、群组参数通道中的群组表达式
05:36
04-04、使用VEX进行数字类型强转
08:42
04-06、使用VEX进行字符串类型强转
03:42
08-08、使用返回return函数来中止执行流程
04:36
08-09、使用break来中止循环流程
04:54
08-10、使用继续continue来中止循环迭代
08:13
10-06、体积属性2(索引值与分辨率)
15:11
10-07、体积VEX函数1(体积采样)
12:00
10-08、体积VEX函数2(体积采样v)
14:03
10-09、体积VEX函数3(体积索引转位置、体积位置转索引)
24:13
15 练习6:基于两个3D矢量获取夹角数值
13:07
08 使用slerp函数对四元旋转进行插值
09:09
15-16、maketransform(创建变换) VEX函数
08:28
15-17、cracktransform (解构变换)VEX函数
05:53
15-21、dihedral(二面角) VEX函数
08:25
15-22、 lookat(朝向目标) VEX函数
10:41
15-23、 instance(实例) VEX函数
01:56
15-25、 下期话题 - 使用VEX制作程序化几何体
18:18
16-10、从primitive中获取点
12:15
16-11、从点中获取primitive
08:19
16-13、使用nearpoint创建线条
06:21
16-14、使用nearpoint创建多根线条
04:58
16-15、使用nearpoints创建网络
04:08
16-16、使用minpos创建凸面多边形
07:27
16-17、使用minpos创建螺旋分支
01:26
16-22、下一个主题 - 内部属性(Intrinsic Attributes)
09:43
17-03、primitive内在属性(测量面积)
04:54
17-04、primitive内在属性(测量体积)
10:10
17-05、 primitive内在属性(边界框)
07:48
17-07、设置primitive内在属性(闭合)
07:21
17-08、primitive内在属性(ID类型名字类型)
13:06
17-13、练习 – 封装几何体的变换
06:03
18-04、使用不同种子的rand函数
05:35
18-05、 在Foreach节点中使用rand函数
06:00
18-06、 For循环中的rand函数
08:57
18-07、 rand函数练习1 - 按百分比分割
05:12
18-08、rand函数练习2 - 线性随机渐变
05:59
18-15、 random_brj和random_sobol的随机分布
07:35
18-16、 rand和random_sobol的矢量分布
02:51
19-05 简单噪波(Simplex Noise)
15:01
19-11 周期噪波练习 - 基于体积的平铺几何体
09:57
19-12 流噪波(Flow Noise)
05:12
19-13 卷曲噪波(Curl Noise)
13:23
19-14 沃利噪波(Worley Noise)
08:50
19-15 沃利噪波练习 - 动态海洋表面
02:04
19-20 下期主题 – 解算器基础知识
07:10
21-01、 简介:什么是半边数据结构?
01:51
22-04、 使用fit01进行重映射
03:15
22-05、 使用fit10进行重映射
03:40
22-06、 使用fit11进行重映射
07:04
22-11、使用Lerp插值进行重新映射
31:28
22-12、练习 - 使用Lerp进行重映射
09:56
23-04、 用雾体积可视化SDF数值
06:28
23-05、 使用VEX进行基本的SDF修改
15:33
23-10、 使用SDF渐变创建基本的矢量动画
11:22
23-11、 从SDF生成扩展的矢量场
02:14
23-12、 下一个主题 - 基本力场的创建
01:05
25-01、介绍:什么是力场的拓展
试听
11:42
2604foreach循环+VEX下的递归
14:48
2607Foreach循环中的谢尔宾斯基三角
10:29
2608Foreach循环+VEX中的谢尔宾斯基三角
23:36
2612_2D版L-system种树系统
54:52
2613Foreach循环中的3D版L-system种树系统
10:07
2614解算器中的3D版L-system种树系统