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本期包含四个小案例:动态布料、可口可乐的商业化渲染以及罗技鼠标的渲染
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三元店杂货铺第01期:四个小案例
课时 : 3小时
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学习人数 : 212人
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四个案例汇总
第1个案例:可口可乐场景解析
第2个案例:可口可乐从场景搭建到渲染之01: 准备文件夹结构
02 资产概述
03 纹理
04 场景开发
05 已完成场景概述
06 Megascans概述
07 资产场景
08 创建场景设置
09 场景打光
10 资产综合运用
11 设置场次与渲染
第03个案例:罗技渲染场景细分
第04案例:使用C4D和OC进行动态布料渲染
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第1个案例:可口可乐场景解析
01 准备文件夹结构
02 资产概述
03 纹理
04 场景开发
05 已完成场景概述
06 Megascans概述
07 资产场景
08 创建场景设置
09 场景打光
10 资产综合运用
11 设置场次与渲染
第03案例:罗技渲染场景细分
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