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这门课程将教您如何使用 Blender 渲染逼真的 3D 星云。您将学习如何使用 Cycles 中的体积着色器和程序噪声创建星云的形状和纹理。您还将了解如何使用几何节点来创建点云,这些点云可以用于生成星云的细节。
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Blender制作美轮美奂的星云【4.0/4.1版】
课时 : 6小时
|
学习人数 : 51人
|
10000天
¥ 29.00
原价:¥69.00
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第0章 介绍
00 课程简介
试听
10分19秒
播放
第一章 核心设置
A101 介绍
A102 设置
A103 体积着色器
A104 输入坐标
A105 超级噪波
A106 调节星云
A107 总结性概述
第二章 简单星云
A201 介绍
A202 设置
A203 摄像机、灯光、渲染
A204 噪波图案
A205 概述
第三章 高级星云
A301 星云高级篇 介绍
A302 星云高级篇 设置
A303 星云高级篇 增加核心密度
A304 星云高级篇 爆炸与坍塌
A305 星云高级篇 相机设置
A306 星云高级篇 灯光与渲染
A307 星云高级篇 概述
第四章 几何节点版星云
A401 几何节点版星云 介绍
A402 几何节点版星云 设置
A403 几何节点版星云 颜色
A404 几何节点版星云 置换
A405 几何节点版星云 相机
A406 几何节点版星云 概述
第五章 伪体积
A501 伪体积 简介
A502 伪体积 着色
A503 伪体积 半透设置
A504 伪体积 调节
第六章 伪体积密度
A601 伪体积密度 简介
A602 伪体积密度 提取点
A603 伪体积密度 主星云小技巧
A604 伪体积密度 概述
第七章 自发光吸收01
A701 发光与吸收 简介
A702 发光与吸收 设置
A703 发光与吸收 添加着色
A704 发光与吸收 超级噪波
A705 发光与吸收 旋转
A706 发光与吸收 颜色
第八章 自发光吸收02
A801 发光与吸收 星星
A802 发光与吸收 整合
A803 发光与吸收 动画
A804 发光与吸收 概述
第九章 设计原则
A901 设计原则(共一期)
AI语音
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10分19秒
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A101 介绍
A102 设置
A103 体积着色器
A104 输入坐标
A105 超级噪波
A106 调节星云
A107 总结性概述
A201 简介
A202 设置
A203 摄像机灯光与渲染
A204 噪波图案
A205 概述
A301 星云高级篇 介绍
A302 星云高级篇 设置
A303 星云高级篇 增加核心密度
A304 星云高级篇 爆炸与坍塌
A305 星云高级篇 相机设置
A306 星云高级篇 灯光与渲染
A307 星云高级篇 概述
A401 几何节点版星云 介绍
A402 几何节点版星云 设置
A403 几何节点版星云 颜色
A404 几何节点版星云 置换
A405 几何节点版星云 相机
A406 几何节点版星云 概述
A501 伪体积 简介
A502 伪体积 着色
A503 伪体积 半透设置
A504 伪体积 调节
A601 伪体积密度 简介
A602 伪体积密度 提取点
A603 伪体积密度 主星云小技巧
A604 伪体积密度 概述
A701 发光与吸收 简介
A702 发光与吸收 设置
A703 发光与吸收 添加着色
A704 发光与吸收 超级噪波
A705 发光与吸收 旋转
A706 发光与吸收 颜色
A801 发光与吸收 星星
A802 发光与吸收 整合
A803 发光与吸收 动画
A804 发光与吸收 概述
A901 设计原则
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