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作为动画12黄金法则的进阶版,这套教程讲的更加详细。
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理论向教程——动画21条基本法则
课时 : 2小时
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学习人数 : 273人
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第〇章 简介
001 开始动画旅程
试听
0分32秒
播放
002 你应该知道些什么
第一章 吸引力
003 什么是吸引力
004 吸引力的过去与现在
第二章 有力的设计
005 结构
006 设计
007 从粗糙到最终定色
第三章 舞台表现
008 搭建舞台场景来讲故事
009 摄像机镜头角度
010 打光与颜色
第四章 动作与手势
011 面粉袋与肢体语言
012 态度姿态
第五章 关键帧与动作分解
013 关键帧与动作分解的不同之处
014 使用动作分解来强化动作
第六章 一气呵成与姿态到姿态
015 一气呵成 VS 姿态到姿态
016 一气呵成之动画毛发与布料
017 一气呵成之动画自然效果
第七章 缩略图与规划
018 缩略图与规划
019 高级缩略图
第八章 节奏、空间与缓入缓出
020 节奏与空间
021 缓入缓出与纹理
022 节奏与材质
第九章 挤压与拉伸
023 挤压与拉伸
024 自动拉伸
第十章 弧线
025 弹跳球
026 设置弧线
第十一章 主要动作与次级动作
027 动画与无生命动作
028 头发、毛发与布料
第十二章 剪影
029 正空间与负空间
030 推动姿态
第十三章 动作线条与反转
031 让样条灵活起来
第十四章 预期、过度以及动作保持
032 预期
033 过度及保持
第十五章 反向动作
034 动作及反应
035 反向动作
第十六章 反向姿态
036 站立时的反向姿态
037 运动时的反射姿态
第十七章 主导动作
038 主导姿势
039 行走时的主导动作
第十八章 关节破坏
040 姿势中的关节破坏
041 行走时的关节破坏
第十九章 动作重叠
042 重叠姿势
043 运动与保持姿势时的动作重叠
第二十章 语调与对话
044 对话
045 强调对话动作
第二十一章 夸张
046 优化姿态与面部
047 优化动画
048 卡通动画的物理学
尾语
049 下一步该干什么
050 其他资源
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