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【青之巅译制】C4D R23官方小技巧
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R23版本下更新的小技巧
303- 如何快速切换镜头
304- 如果仅显示动画属性参数
305- 如何使用Magic Bullet 为C4D的视图窗口添加辉光效果
306- 如何复制一段缓入缓出关键帧曲线至另一段曲线
307- 如何快速对齐UV孤岛
308- 如何将运动捕捉数据指定给角色
309:如何创建相等的三角面
310:如何调整UV以完美契合像素变化
311:R23中场景节点的知识
312:如何使用场景节点输出多个对象
313: 如何将对象从对象管理器放入场景节点中(技术预览)
314:如何一键创建并连接节点
315:如何调整使变形器对齐
316:调节焦距的三种小技巧
317:如何在对象编辑器里来回跳转
318:如何使UV边平直
319:如何激活全屏模式
320:怎样用时间轴标记来调整预览范围
321:怎样在C4D里进行动态预览
322:C4D里怎样快速查看函数曲线
323:C4D里怎样调出全局菜单
345:如何在C4D内精准使用颜色拾取器
349:更改特定对象的散布频率
350:如何调节动画节奏
351:如何调节视图修剪
352:一键封闭多个多边形孔洞
353:如何对克隆器的旋转进行量化控制
还可以输入
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