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Substance Painter 多案例教程——更新中
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案例1——制作一把98k
00-案例说明 模型素材加群下载:488376960
01-制作木纹
试听
17分41秒
播放
02-制作反射
03-制作破损
04-制作脏迹与最后调色
05-制作金属表面凹凸
06-金属颜色变化
07-刮痕与锈迹
08-金属脏迹
09-金属反射
10-颜色修改与灰尘制作
案例2——制作皮革沙发
00-模型的命名方式,多象限UV的排列,ZB高模,以及SP UV集的工作流程
试听
8分33秒
播放
01-烘焙模型贴图
02-ID贴图的使用
03-制作上皮革
04-制作下皮革
案例3——制作摩托车
01-UV和模型的安排,使用材质球设置SP纹理集
试听
03分47秒
播放
02-烘焙模型贴图
03-基础材质
04-01-制作车漆面破损
04-02-车漆底层锈迹与破损颜色
04-03-车漆的脏迹与锈迹
05-制作座椅
06-制作轮胎
07-制作水箱
08-制作车架
09-01-制作引擎破损和锈迹
09-02制作引擎脏迹锈迹油迹
10-制作排气
11-制作其他金属部分
12-制作握把
13-制作仪表盘
14-制作电线
15-制作螺丝
16-制作灯
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