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第一章
001 更深入学习RS和XP粒子
002 版本介绍
003 工作流技巧
004 场景概览
005 XP发射器的基础设置
006 群组
007 XP粒子碰撞
008 发射粒子
009 如何设置第二种发射器
010 踪迹
011 粒子限制
012 孵化及感染粒子
013 缓存
014 用户数据节点
015 使用颜色数据驱动着色器
016 渲染踪迹和样条
017 使用标量数据
018 使用一个着色器驱动所有群组
019 使用爆炸FX创建烟雾效果
020 缓存烟雾模拟
021 将VDB导入到RS
022 创建VDB着色器
023 渲染体积
024 创建基础着色器
025 创建顶点贴图
026 使用顶点贴图驱动置换效果
027 使用顶点贴图驱动着色器
028 顶点贴图工作流程小技巧
029 最终场景整合
030 环境与摄像机设置
031 RS后期特效
032 渲染采样
033 最终渲染设置与EXR输出
034 结语
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英语专业毕业,专八水平。CG咸鱼一枚。
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