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该套教程属于正版授权教程,自2020年1月1日起,青之巅年费会员要看本教程只需半价,有需要的私聊。
第一章
0-0 教程介绍
试听
4分52秒
播放
1-1 什么是绑定
试听
2分41秒
播放
1-2 父子级关系
1-3 约束
1-4 骨架
1-5 骨架修改器
1-6 顶点群组
第二章
2-1 形变骨骼
2-2 骨骼层管理器
2-3 指定骨架
2-4 躯干绑定
2-5 头部与脖子
2-6 驱动器与自定义属性
2-7 完成头部与脖子绑定
2-8 左腿绑定之IK设置
2-9 脚部绑定
试听
12分59秒
播放
2-10 完成腿部绑定
2-11 旋转模式
2-12 胳膊的绑定
2-13 手部绑定
2-14 界面与骨骼群组
第三章
3-1 形变骨骼
3-2 躯干绑定技法
3-3 脖子与头部绑定
03-04 胳膊的分层绑定
03-05-手部绑定
03-06-脚部绑定
03-07-脚部绑定
03-08-遮罩修改器
03-09-自定义形状
第四章
04-01-脸部绑定概述
04-02-眼睛目标绑定
04-03-眼皮绑定01
04-04-眼皮绑定2
04-05-眼皮绑定3
04-06-使用形状键进行绑定
第五章
05-01 高级绑定之形变
05-02 形变骨骼和目标骨骼的创建-快进无讲解版
05-03 权重编辑01
05-04 权重编辑02 快进无讲解版
05-05 权重编辑03 快进无讲解版
05-06 躯干绑定制作
05-07 胳膊绑定
05-08 手部绑定 快进无讲解版
05-09 腿部绑定 快进无讲解版
05-10 面部绑定01
05-11 面部绑定02 快进无讲解版
05-12 面部绑定03
05-13 剑绑定
05-14 自定义形状 快进无讲解版
05-15 额外小教程 制作Crimson的动画
05-16 额外教程 制作Crimson动画全流程 快进无讲解版
第六章
06-01 骨骼和尾巴的绑定
06-02 调节绑定以适应其他角色
06-03 校正形状键
06-04 晶格 体积笼和顶点父子级
06-05 弯曲骨骼
翻译完成
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500
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