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本套教程是由SD官方出品的一套入门级介绍,旨在介绍如何使用SD这款软件来制作材质纹理。 本套教程已经更新完成,有兴趣的小伙伴可以入手了。
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【中文字幕】Substance Designer官方入门教程——创建第一款材质
课时 : 24小时
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学习人数 : 0人
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原价:¥99.00
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第一章 SD软件介绍
SD创建材质教程介绍
试听
1分14秒
播放
1-01:SD是什么
试听
2分14秒
播放
-02:节点是什么
试听
4分35秒
播放
1-03:材质创建的工作流程
第二章 创建你的第一个材质文件
SD官方教程2-01:创建工程包并设置工程
2-02:设置基本材质节点
2-03:创建大形状
2-04:细节创建1
2-05:细节创建2
2-06:创建溅射形状
2-07 使用形状溅射节点创建中型污泥地面
2-08 使用形状溅射来制作小泥巴
2-09 创建小石头
2-10 在子面板中创建树枝方便后面通用
2-11:如何将子面板数值“暴露”至主面板
2-12 使用形状溅射节点分布树枝
第三章 为不同类型的材质调节细节
3-01 创建粗糙贴图
3-02 为地面创建基本颜色
3-03 为石头创建基本颜色
3-04 为树枝形状添加更多细节
3-05 为树枝创建基本颜色
3-06 理解颜色深度
第四章 如何将材质文件分层导出
4-01 使用材质分层去创建污垢层
4-02 导出纹理
4-03 发布sbsar文件
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