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【中文字幕】GSG灰猩猩X-Particles粒子从入门到精通
课时 : 30小时
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学习人数 : 568人
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附录 XP粒子的常规设置与操作
01a 简介与XP粒子的正确打开方式
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5分0秒
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01b XP粒子术语介绍
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7分10秒
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01c 界面
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4分25秒
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01d XP粒子系统简介 让你的界面井井有条
试听
9分42秒
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02a 设置你的第一个XP粒子场景
试听
4分15秒
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2b 各种形状的发射器
试听
53分23秒
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02c 发射参数概述
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19分53秒
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02d 发射器基本数据
试听
9分03秒
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02e 发射器显示参数
试听
29分26秒
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02f 拓展数据之粒子旋转
试听
10分04秒
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03A XP世界的效果器
试听
29分42秒
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03b 修改器常规参数
试听
10分14秒
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03c 数据映射
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06分26秒
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04a XP生成器
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26分07秒
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04B XP精灵粒子
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16分25秒
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04C XP粒子拖尾
试听
23分10秒
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04d XP蒙皮
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22分40秒
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05a 基本群组理念
试听
8分59秒
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05b 群组的应用
试听
04分18秒
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06a 问题与动作理念
试听
08分31秒
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06b 多个问题与次问题
试听
08分26秒
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07a XP粒子材质
试听
38分03秒
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07b 拖尾效果着色
试听
07分05秒
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07c 缓存的运作及使用原理
试听
43分54秒
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第一章 雨
1-01 雨系统的基本设置basics
试听
35分10秒
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1-02 表面碰撞surface collisions
1-03 雨水溅射splashes
1-04 潮湿贴图(wet map)
1-05 下雨效果result
试听
0分10秒
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第二章 雪
2-01 雪下落的设置falling and drifting
2-02 雪落地的效果settling
2-03 雪的渲染rendering
2-04 下雪效果results
第三章 基于对象做特效
3-01 样条塑形Sphapes from splines
3-02 表面设置surfaces
3-03 体积volumes
3-04 效果展示result
第四章 群集效果
4-01群集核心设置 Flocking essentials
4-02飞行taking flight
4-03 表面集群Surface creepers
4-04 群集效果
4-05 效果展示
第五章 变形
5-01 继承与遮盖inherit vs cover
5-02 触发triggering
5-03 渲染rendering
5-04 动力学dynamics
5-05 结果展示
第六章 未来用户界面
6-01 输入input
6-02 创建连接making connections
6-03 扫描scanning
6-04 渲染rendering
6-05 结果展示result
第七章 纹理发光
7-01 基于纹理的发光 Basics
7-02 源纹理Source Texture
7-03 修改器
04 渲染 Rendering
05 结果展示 Results
附录1: XP 4.0更新内容详解 第1章 基本概述
01 简介
02 发射器与系统对象Emitter and System Object
03 发射器对象与发光标签Emitter-object and emission tabs
04 发射器扩展数据emitter extended data
05 额外特性讲解 bonus feature highlighting
附录1: XP 4.0更新内容详解 第2章 修改器
01 新修改器讲解
02 更新后的修改器Updated Modifiers
03 mod数据映射
附录1: XP 4.0更新内容详解 第3章 生成器
01 新生成器 New Generators
02 更新的生成器 Updated enerators
附录1: XP 4.0更新内容详解 第4章 特殊对象
01 顶点贴图创建器
02 控制台
03 数据的导入与导出
附录1: XP 4.0更新内容详解 第5章 动力学
01 粒子碰撞
02 流体场
03 约束
04 Flip 域
05 流体PBD
06 爆炸效果1
07 爆炸效果2
08 爆炸特效PT3
09 布料特效1
10 布料效果 2
附录1: XP 4.0更新内容详解 第6章 问答器
问题与动作
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