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看01-1教程的讲义部分
第一章 介绍
01-1:菜单与标签
试听
2分15秒
播放
01-2:偏好设置
试听
2分10秒
播放
第二章 渲染视图
02-1:渲染器视图简介
02-2:渲染器视图基础
02-3:渲染器视图大小与缩放
02-4:渲染器视图控制
02-5:渲染器视图显示选项
02-6:渲染器视图准采样设置
第三章 RS材质
03-1:材质介绍
03-2:材质基本属性
03-3:多重次表面散射
03-4:镀膜与常规设置
03-5:背光演示
第四章 方块球场景
04-1:区块球场景概述
04-2:渲染器设置
04-3:区域光
04-4:基本GI设置
04-5:GI设置理论
04-6:基本塑料材质设置
04-7:着色器与纹理
04-8:C4D着色器与凹凸贴图
04-9:水泥材质
04-10:纹理的线性工作流程
04-11:三维投射模式
04-12:木质纹理
04-13:材质纹理管理分配
04-14:RS细分曲面
04-15:玻璃着色器
04-16:LUT与调整
04-17:景深设置
04-18:照片级曝光设置
04-19:采样原理
04-20:采样设置
04-21:备胎办法
04-22:我的采样设置
04-23:LUT在后期中的应用
第五章 球体破碎LOGO
05-1:项目概述
05-2:场景设置
05-3:地板材质制作
05-4:球体着色器
05-5:自发光着色器
05-6:启用运动模糊
05-7:运动模糊设置
05-8:对象可见控制
05-9:采样
05-10:RS曲线参数
05-11:应用LUT滤镜
05-12:备胎型HDRI设置
第六章 小福利
06-1:混凝土制作
06-2:木头材质制作
还可以输入
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